2026年一开年 索尼独占大作就翻车
发布时间:2026-01-19 08:00 浏览量:1
主机独占游戏向来是门面招牌,按理说应该制作得最用心。虽然偶尔也有像《星鸣特攻》这样翻车的例子,但多数情况下,独占游戏至少会保证扎实的底子,尽量给玩家最好的体验。
今天要说的这个情况比较特殊,它虽然是PS5独占,但并非索尼本家开发。按惯例,索尼通常都会参与这类外部作品,多少把把关,可这次显然没有。
不绕弯子了,我说的就是《代号:紫罗兰》。这款游戏处处模仿《恐龙危机》,但它的全面崩盘,其实早有预兆。
开年就翻车,独占变“答辩”
目前还不好说它到年底会不会坐稳“年度最烂”的宝座,但说真的,这结果其实也不让人意外。《代号:紫罗兰》的开发团队TeamKill Media此前只做过一款游戏——2023年上市的《量子谬误》。那也是一场车祸,质量之平庸,连及格线都够不着,在PS5独占游戏里都算得上垫底。
看到这样的前科,新作翻车几乎毫无悬念。你去Metacritic网站查查评分就明白了——《代号:紫罗兰》和《量子谬误》的得分一模一样,都是40分。看看网上那些评价,感觉这分数都给高了。
我还没亲自玩过(也不知道该说幸运还是不幸),但各方的评价已经非常一致:它不仅继承了《量子谬误》的平庸劲儿,某些方面甚至更差。可以说这是个全方位拉胯的游戏,如果你打算尝试,那基本是既浪费钱又浪费时间。
那么好好的恐龙危机,怎么就做崩了?
简单来说,这游戏想把自己当《恐龙危机》的精神续作。《恐龙危机》当年说白了就是“恐龙版生化危机”。这么多年,粉丝一直盼着卡普空能在PS5上重启这个系列,虽然传闻不断,但始终没影儿。
《代号:紫罗兰》想接下这个衣钵,野心不小,但现在看来是彻底搞砸了。光看各路媒体评测和玩家反馈,这游戏简直处处是问题:玩法平庸,画面时好时坏,bug多得离谱。体验不仅糟糕,很多人已经把它列入PS5史上最差游戏了。
恐怖游戏?确实够恐怖的
说起来是个恐怖游戏,但不少玩家吐槽:游戏本身比里面的怪物更吓人。这确实挺可惜的,毕竟大家都想在PS5上玩到一款像样的全新版本的《恐龙危机》,不管是不是官方正统续作。但眼前这个,最好还是避雷吧。
其实回头想想,我们玩家也该长个记性——《量子谬误》的前车之鉴摆在那儿,而且这游戏发售前的宣传视频就已经透着一股不对劲。虽说它本来就不是2026年最受期待的游戏,但眼下这个翻车程度,绝对算得上年度最大失望之一。
如果你还是不信邪,非要亲自试试它到底有多烂,那可以去PS商店买来玩玩。不过话可说在前头——后果自负。